約 1,756,411 件
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/185.html
投稿日 2011年2月14日 22 06 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、SEVEN(ランス)、○Ash(スラッシュアックス) (外野)jack、Riku クエスト 大砂漠の宴! モンスター ジエン・モーラン 主な登録タグ 大乱闘MHDブラザーズ、背中を駆ける侍 前 【MHP3】第32回 モンハンどうでしょう2ndS 仕様?×不調?×微妙 次 【MHP3】第34回 モンハンどうでしょう2ndS ~深雪の伝説~ 概要 Ashのユクモ農場からスタート。 一番本名を言っているのはRiku。NobutunaはBillyの本名を2回言ってしまい、その都度なかったことにしていた、 Nobutunaのリクエストで大砂漠の宴へ。 撮影外ではSEVENのオトモ、ジャスパンヌが活躍していた。 Ash、ユクモ村から集会所に向かうが、Rikuが入ってきたため、満室で入室できず。 jackとRikuは外野で火山に行くようだ。 SEVENのみ全角。ja「一人はカタカナだからな」 前回に引き続き、アッシュが3匹。As「アルファベットはオリジナルだ」ja「嘘だあ」 NobutunaとFalt、SEVENとAshが4人でパーティーを組むのは第56回以来。 船の中で支給品の奪い合い。 (゜Д゜)×7 (・◇・)×7 (・Σ・)×7 (´∀`)×7 大乱闘MHDブラザーズの開幕である。 若干半笑いのジエン・モーラン バリスタを拾ってる最中に、ジエン・モーランの攻撃に直撃し、さらに蹴脚術を発動させていたFaltによって船から落とされそうになる。 銅鑼は誰がやる?→一同「俺が俺が俺が!」No「俺が俺がのがを捨てろ(´∀`#)」 (゜д゜*)×7 (・◇・)×7 (・Σ・;)×6 (´∀`)×7 ジエン・モーランがヒレで攻撃しようとし、Faltが「これやんなくていい!」と叫んだが、Ashに落とされる。 ▼が出て背中に飛び乗るAshとSEVENだが、危うく大砲に当たりそうになる。 (゜д゜)×7 (・◇・)×7 (・Σ・;)×5 (´∀`)×7 Faltも飛び乗ろうとしたが失敗。 (゜д゜#)×6 (・◇・*)×7 (・Σ・)×5 (´∀`)×7 SEVENに突かれて転落。 「オラオラオラオラ!」と背中を駆ける赤戦士。 (゜д゜)×6 (・◇・;)×6 (・Σ・)×5 (´∀`)×7 SEVEN落ちる。 Σ(゜д゜;)×5 (・◇・)×6 (・Σ・*)×5 (´∀`)×7 Faltから避けようとして落ちたAsh。Faltも落ちてしまったが、ジエンが揺れて背中に復帰する。 SEVENの堕天発言に耳がピクッてなるAsh。 (゜д゜)×5 (・◇・)×6 (・Σ・;)×4 (´∀`)×7 Falt、背中に乗ろうとし、失敗。 Ash、Faltを待ちうけ、吹き飛ばそうとするが失敗。 Falt、バリスタを撃とうとしたが、Ashのステップの前で見えなくなる。 (゜д゜;)×4 (・◇・*)×6 (・Σ・)×4 (´∀`)×7 一度はFaltを飛ばしたAsh。「接近戦で俺に勝てると」勝ち誇っていたAshだったが、SEVENの突進をかわせなかった。 Falt「銅鑼ぁ!どや?」 (゜д゜)×5 (・◇・;)×5 (・Σ・)×4 (´∀`)×7 SEVEN、あお~あ~/(。◇。)\と画面外で転落。 Ri「チームワークどこ行った?(^ω^;)」ja「チームワークの欠片ないぞこいつら(・j・;)」 (゜д゜*)×5 (・◇・)×5 (・Σ・;)×3 (´∀`)×7 バリスタを撃っていたFaltだったが、Ashに吹き飛ばされる。 バリスタを撃っていたAsh。Faltがリベンジしようとしていたが、Ashは船から落ちなかった。 Fa「こいつらアホだから使ったらダメだ」ja「すげえ理由だな!(・j・;)」Ri「まあアホだけどさ(^ω^)」 Ash、角をかわせずダメージを受ける。As「わああああ!」 Σ(゜д゜)×4 (・◇・)×5 (・Σ・*)×3 (´∀`;)×6 背中に乗ろうとしたNobutuna、画面外でFaltに蹴られて転落する。 (゜д゜)×4 (・◇・*)×5 (;Σ;)×2 Σ(´∀`)×6 SEVEN、Faltを突いて落とす。 (゜д゜*)×4 (T◇T)×5 (・Σ・)×2 (´∀`)×6 背中でAsh対SEVEN。勝者はAsh。SE「みゃおおおおん」 敵を倒してアピール ??点。 (゜д゜;)×3 (・◇・)×5 (・Σ・)×2 (´∀`)×6 ジエンが荒ぶり、Ash落ちる。 As「邪魔しあってたせいで背中どこも穴空いてないぞ」しかしこのAshの発言を聞いていなかったNobutuna。 船の先端に立っていたAshに爆弾を置くSEVEN。逃げ惑うAsh。爆弾に近づくがSEVENに突かれ爆発に巻き込まれ、Nobutunaが銅鑼を叩くというハチャメチャな展開になる。Fa「どや?どや?」 ?(゜д゜)×3 (・◇・;)×4 (・Σ・)×2 (´∀`)×6 SEVEN、決戦ステージに行くと思い込み船から落ちる。 Nobutuna、バリスタと大砲を使い切るほど頑張ったのに、3人が遊んでいたため決戦ステージに至らず。No「あんだけ頑張ったのに!?」 ようやく事態に気付いたNobutuna。No「3人も乗ってまだ穴も空いてないのかw(´∀`#)」 Faltは前の、Ashは後ろの穴を空け、船に帰還する。 しかしジエンに取り残されたNobutuna。As「あきらめましょう奥さん!」ja「あきらめちゃダメだろw」 Nobutuna、Ashに銅鑼を鳴らされ揺れまくるも耐え抜き、背中を┗(´∀`)┓うおおおおおおおおお! と駆け抜けていく。その姿には侍魂を感じさせる。 (゜д゜)×3 (・◇・)×3 (・Σ・)×2 (´∀`;)×5 No「きゃあああああ」と落ちていった。 (゜д゜;)×3 (・◇・)×3 (・Σ・)×2 (´∀`)×5 なかなか決戦ステージに至らず、横からジエンの襲撃を受けた一同。Ashがかわしきれず、その後レバガチャに必死になり船から落ちる。 Ash、船に引きづられたまま決戦ステージへ。 船からダイブするSEVEN。 船からバリスタを撃ちまくる3人に、接近戦を挑むAsh。 Ash、船を見つめるが、名前がごちゃごちゃしている。 全部の部位破壊を終えた後、真正面に立って挑発するAsh。 SE「隊長!Ashが足をくじいて倒れてます!」Ri「捨てておけ!(^ω^)」 ユクモステップをしていたAshとSEVENだが、Faltにらいどーんと蹴られる。 23 39、Ashがドアップ。 バリスタを撃つNobutunaの前で踊るAsh。 バリスタでジエンが倒れ、駆け抜ける一同。 報酬画面で岩尾のような声がすると沸き立つコメ欄。 Ash、ギルドカードを公開。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Ash うんたん魔 Q.Ashさんはよく乙りますが、Mなんでしょうか?それともSなんでしょうか? A. Ash「SなのでMではありません」 最近Ashが乙らなくなったのを嘆く一同。 誰が最近乙ったのかの話をし、腑に落ちない顔をしていたNobutuna。No「否定はしないけどなあ(´へ`)」 Nobutuna「AshはMかと思うけど、期待させといてSに入っていくタイプ」 Ash「第一印象大事」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN なげすてれるもの Q.20歳になった兄にプレゼントをしたいのですが、何がいいでしょうか?20歳になって最初にやったことを教えてください。 A. Nobutuna「これからの就職に備え、ネクタイとか」「弟なら酒を買ったりとか」 20歳になって最初にやったこと Ash「酔いつぶれた奴を家まで送り届けた」 Falt「帰ってゲームしに行った」 SEVEN「寿司を食った」 Nobutuna「飲んだ記憶がある」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/35.html
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→408]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ディアブロSヘルム [2] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロSグリーヴ [2] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】×3、抜刀珠【1】×2、短縮珠【1】、抗震珠【1】 耐性値:火[10] 水[-6] 氷[-12] 雷[-8] 龍[-1] 計[-17] 攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 集中 納刀術 耐震 煌黒大剣アルレボ用耐震装備 四股踏みを溜め3チャンスに変え、柔らかい腹を中心に狙う 太刀 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用火力特化装備 張り付きを容易にする回避性能に、火力スキルを限界まで詰め込んだ構成 また、下記片手剣項に記載されている耐震装備も大回転チャンスを得られるため個人の腕と相談して選びたい 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、抗震珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 耐震 体力-10 煌黒剣アルスタ用耐震装備 足元に張り付いていられれば避けにくい攻撃は少なく、耐震で攻撃チャンスを増やせる 主に足を狙い、四股踏みやブレス時に腹を狙う 双剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [298→434]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+4,攻撃+8) [0] 装飾品:痛撃珠【3】、研磨珠【1】×3、抗震珠【1】×5 耐性値:火[-8] 水[10] 氷[2] 雷[-10] 龍[-9] 計[-15] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 耐震 王牙双刃【土雷】用耐震装備 片手剣と同じく左後ろ脚に張り付き転倒を狙う サイズの関係上弱点である腹を狙いにくいので、弱点特効ではなく攻撃力アップや見切りを優先するのも良い 匠4研ぎ師8や痛撃5攻撃7のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [301→436]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ウカムルウルンテ [3] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:城塞の護石(耐震+7,効果持続+9) [0] 装飾品:回避珠【2】×3、持続珠【1】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、抗震珠【1】×2 耐性値:火[-14] 水[10] 氷[7] 雷[-12] 龍[-10] 計[-19] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 耐震 アイテム使用強化 王牙双刃【土雷】用アイテム使用強化装備 弱点である腹が狙いにくいため継戦能力を重視した 防御力は劣るが、回避性能5スロット3、回避性能6スロット2、匠4研ぎ師8等でも作成可能 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 煌黒堅鎚アルメタ用火力特化装備 同ページ太刀項参照 狩猟笛 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,笛+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 笛吹き名人 回避性能+1 狩猟笛装備より抜粋、王牙琴【鳴雷】用回避性能装備 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [229→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-1] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[0] 計[-4] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2 煌黒槍アルトラス用W性能装備 ガード後、回避後のそれぞれの立ち位置を考慮し、最善の立ち回りを選択する装備 どちらかでも十分戦えるが、両方を備えることによりさらに立ち回りを強固なものにする ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 王牙剣斧【裂雷】用剣士汎用装備 剣士御用達の火力スキルに張り付きを容易にする回避性能を備える 剣モードの特性とイビルジョーの体型の相性がよく、腹下に居座り一気にダメージを稼げる ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避性能+1 最大数生産 ヘビィボウガン装備より抜粋、烈風砲【裏黒風】用貫通強化装備 頭と腹を同時に撃ちぬける正面から戦い、2箇所に会心率100%と非常に高い火力を発揮する 回避性能により、敵の攻撃を正面から容易に潜りぬけられるため、距離も維持しやすい ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:痛撃珠【1】×3、貫通珠【1】×2、攻撃珠【3】×2、達人珠【2】 耐性値:火[22] 水[0] 氷[-4] 雷[-5] 龍[2] 計[15] 攻撃力UP【中】 見切り+3 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP ヘビィボウガン装備より抜粋、バズディアーカ用火力特化装備 弱点特効込みの期待値では烈風砲に勝る ブレを考慮し、しっかりと頭、腹に当てていきたい 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(回避性能+4,強撃瓶追加+9) [0] 装飾品:回避珠【2】×2、強瓶珠【1】、達人珠【3】×2 耐性値:火[20] 水[2] 氷[-4] 雷[9] 龍[-9] 計[18] 見切り+3 集中 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 回避性能+1 角王弓ゲイルホーン用装備 必須の強撃ビン追加に、立ち回りを楽にする回避性能を備える ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、貫通珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】 耐性値:火[23] 水[1] 氷[-6] 雷[-3] 龍[2] 計[17] 攻撃力UP【中】 見切り+3 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 突風弓【裏影縫】用火力特化装備 猫火事場使用時、腹への曲射1発でひるみを起こさせることができるため、壁際に押し込むとひるみハメが可能 痛撃5達人9のお守りでも同様のスキル構成が可能
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/637.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [138→226]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:狩猟戦線ライダース [0] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,達人+8) [0] 装飾品:散弾珠【3】×2、達人珠【2】 耐性値:火[11] 水[7] 氷[1] 雷[2] 龍[-2] 計[19] 見切り+2 集中 不屈 装填数UP 散弾・拡散矢UP ほうきゅんで対ジエンにどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aki-dead/pages/160.html
鬼御魂 鬼御魂 概要 セッションチャンネル キャラクターチャットチャンネル テンプレート 基本ルール ローカルルール キャラクター作成 参加制限 プレイング 成長 GM その他 Tips OD Tools for TRPG (fooldice, nyandice)の使い方 デモンパ衝動表の使い方 ■活動中PC ■休眠中PC ■NPC: ■組織 ■セッション用資料 鬼御魂 プレイ記録1 現行スレ 鬼御魂キャンペーン一覧 概要 ゲームシステム:デモンパラサイト異聞「鬼御魂」 GM:任意の希望者による持ち回り制 開催頻度:1シナリオ/週を目処に 突発セッションの有無:有 制限人数:無制限 新規参加:可(ローカルルール参照のこと) キャンペーン方針:GGMによる エロ方針:GMによる 禁止事項:GMによる 他キャンペーンからの持込:(当面の間)不可 他キャンペーンへの持込:暫定処置として可、ただし、2000XP以上、600XP魔結晶以上をそれぞれ獲得済みのPCに限る セッションチャンネル #デモンパラダイス #デモンパラダイス裏 キャラクターチャットチャンネル #デモンパラダイスCC #デモンパラダイスCC2 テンプレート 【テンプレート】キャラクターシート/テキストテンプレート 【テンプレート】キャラクターシート/テキストテンプレート/共生生物別 (準備中) 基本ルール 【基本ルール】経験値表 【基本ルール】職業パック? 【基本ルール】所持品 【基本ルール】奇魂 ローカルルール キャラクター作成 【ローカルルール】新規参入PCは「鬼御魂」に従って作成されるものとする 【ローカルルール:オプション】新規参入PCは「鬼御魂」以外のサプリを用いて作成されてもよい。ただし、職業表は鬼御魂のものを用いる。 【ローカルルール】PCの身分は「鬼御魂」に記載されたものとなる 【ローカルルール】セッションの舞台は伐上市とする 【ローカルルール】追加水棲動物パック 【ローカルルール】「悪魔的特徴」や「変身後の外見的特徴」を2個とる場合、表現できる限り同じものを重複して取ることも可能。また、デュアルパラサイトなどで同じ悪魔寄生体を取得した場合も新しい外見の変化を追加してもよい 【ローカルルール】キャラクターに100の質問に5問答えるごとに特別単位1単位を獲得できるものとする 参加制限 【ローカルルール:オプション】各GMはキャラクターをレベルアップ、元値の成長、衝動限界の成長、共生武装の成長に消費した経験点によってランク分けし、ランクによる参加制限を導入してもよい SSランク:22,700~ Sランク:16,900~22,699(10Lvに相当) Aランク:12,200~16,899(9Lvに相当) Bランク:8,600~12,199(8Lvに相当) Cランク:5,700~8,599(7Lvに相当) Dランク:3,500~5,699(6Lvに相当) Eランク:2,000~3,499(5Lvに相当) Fランク:1,301~1,999(4Lvに相当) Gランク:500~1300(3LVに相当) Hランク:150~499(2LVに相当) Iランク:0~149(鬼御魂作成直後に相当) 制限されたランク以外のランクのキャラクターは基本的に参加できないものとする ただし、GMは以下のような制約・ボーナスをPCに与えることで、参加可能としても良い オプション1:制約より上のランクで参加したPCはミッション経験点を獲得できない オプション2:制約より下のランクで参加したPCはミッション経験点を2倍獲得できる オプション3:制約より1ランク上回るごとに、判定に-1のペナルティを受け、戦闘修正、行動値も-1されるものとする オプション4:制約より1ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする オプション5:制約より2ランク下回るごとに、判定に+1のボーナスを与えられ、戦闘修正、行動値も+1されるものとする オプション6:共生武装を「封印」することで、共生武装に使った経験値をノーカウントとすることができる オプション7:成長履歴を付けているPCに限り、成長を1ヶ月の範囲内で巻き戻せるものとする オプション8:各GMの任意 プレイング 【ローカルルール】性欲充足による衝動減少ルール 【ローカルルール】動物がカラドボルグ、モリオン、ウォーコイト、バルディッシュ、ドラグーン、アネラスを選択した場合、衝動1点を消費して1時間の間獣人形態を取れる。ただし、能力は動物時と変わらない 【ローカルルール】ボス格、準ボス格はダイスを振ってくる。〈マイト〉の場合、振り直しも使ってくる 【ローカルルール】エネミーの識別は「通常」行動とする 【ローカルルール】ストームブリンガー使用中に衝動の効果で攻撃が発生した際にはストームブリンガーで攻撃する(2008/01/24より) 【ローカルルール】グリモアの効果に次の一文を加える。「(自分の、他人のを問わず)グリモアによって模倣された能力は記録できない」 【ローカルルール】メタモルフォーゼの効果では悪魔憑きや実際に会っていない生物には変身できないものとする 【ローカルルール】ターンの定義。1ターン=そのキャラクターについて、その効果が発生したフェイズと同名の次のフェイズまで、そのターン終了まで=効果が発生したターン終了フェイズ終了まで、次のターンの終了まで=効果が発生したターンの次のターンのターン終了フェイズ終了まで 【ローカルルール:オプション】PCはキャラクター作成時に「弱点」属性を取得できる。弱点の具体的な効果は以下の通り: 《弱点:~》「ウィークポイント:~」 タイミング:常時 対象:本人 範囲:本人 PCはキャラクター作成時に任意でこの能力を取得できる。 ~の属性のダメージを受けた場合、ダメージが増大する。具体的にどう増えるかは、GMがセッション開始時に決定する。また、《~吸収》をメルドできなくなる(体質的に拒絶する)。 なお、同属性の《弱点:~》を重複して取得することはできない。 この能力を保持しているPCは、常人には影響のない程度の軽微な~でも(日光を浴びる、隣でタバコを吸われる、気温が氷点下、など)「窒息」相当の状態になる。 特典として、~属性によるダメージを受けたセッションには「1万円の金券」を3枚受け取れるものとする。 選択ルール: 1.~の属性のダメージを受けた場合、ダメージ決定ダイスが全て6だったものとして扱う。 2.~の属性のダメージを受けた場合、キャラクター本来の防御力を0として扱う。 3.ダメージは増大しない。 【ローカルルール:オプション】以下のエネミー能力を追加する。 《~弱点》「ウィークネス・フォー・~」 LVなし タイミング:常時 対象:本人 範囲:本人 エネミー専用。この能力を習得することによって能力枠をさらに2つ余分に持てる(メルドしても、メルド枠は増えない)。 ~の属性のダメージを受けた場合、ダメージが増大する。具体的にどう増えるかは、GMがセッション開始時に決定する。また、《~無効》《~吸収》を習得できなくなる。 なお、同属性の《~弱点》を重複して取得することはできない。 この能力を保持しているエネミーは、常人には影響のない程度の軽微な~でも(日光を浴びる、隣でタバコを吸われる、気温が氷点下、など)「窒息」相当の状態になる。 選択ルール: 1.~の属性のダメージを受けた場合、ダメージ決定ダイスが全て6だったものとして扱う。 2.~の属性のダメージを受けた場合、キャラクター本来の防御力を0として扱う。 【ローカルルール】 鬼御魂に従って作成されたPCは鬼御魂衝動表を用いる 無印に従って作成されたPCは無印衝動表を用いる 成長 【ローカルルール】鬼御魂に従って作成されたPCは特別単位5点を未着床の鬼御魂と交換できる 【ローカルルール】無印に従って作成されたPCは特別単位20点を未着床の鬼御魂と交換できる 【ローカルルール】特別単位1点を「1万円の金券」と交換できる 【ローカルルール】特別単位1点を「50点分の魔結晶」と交換できる 【ローカルルール】獲得した経験点100点を1単位と交換できる 【ローカルルール】時間経過によるアイテムの取得をしたい場合には、チャンネルで発言し、入手のための努力を始めた日付をキャラクターシートに書く。なお、同時に2つ以上のアイテムを取得することはできない 【付記】ただし、「X日ごとにY個」のような書き方は無効とする 【ローカルルール】特別単位は1単位1000カオスと交換できる。また、ヘルオンアース製装備を入手できる 【ローカルルール】「一万円の金券」は1枚あたり1000カオスと交換できる 【ローカルルール】ログ投稿者はシナリオレベルx10点の魔結晶か、シナリオレベルの半分(切り上げ)までの任意の(鬼御魂の)特殊能力の魔結晶を入手できる 【ローカルルール】バックギャモンCC、囲碁CC、麻雀CCのログ、麻雀の牌譜は4Lvのシナリオのログとして扱う 【ローカルルール】1時間以上のCCに参加したPCは40点の経験点魔結晶または2Lv以下の任意の(鬼御魂の)技能魔結晶を得るものとする 【ローカルルール】1時間以上のCCのログを提供したPLは40点の経験点魔結晶または任意の(鬼御魂の)2Lv以下の技能魔結晶を得るものとする 【ローカルルール】1時間以上のCCに参加したPCのPLがログ提供をした場合は、PLは80点の魔結晶点または合計4Lv、総数2個以下の任意の(鬼御魂の)技能魔結晶を得るものとする 【ローカルルール】記事投稿者は特別単位2点以上または2000C以上を入手できる 【ローカルルール】イラスト・リプレイ投稿者は特別単位1点以上または1000C以上を入手できる 【ローカルルール】「1カオス=100円」のレートでヘルオンアース製品を入手できるものとする 【ローカルルール】特別単位1点で入手できる「1万円の金券」で「特殊能力魔結晶」を買値で購入できるものとする 【ローカルルール】「1万円の金券」以外では「特殊能力魔結晶」を購入できないものとする 【ローカルルール】調停者会議に10万円喜捨すると特別単位1点をもらえるものとする 【ローカルルール】「芸術※一種」「知識※一種」などは別個の技能として複数取得することができるものとする(2008/02/24より) 【ローカルルール】共生武装は購入時の単位と同じ額の単位で売却できるものとする 【ローカルルール】「アンチグロウ」は消費した瞬間に老化が停止し、寿命が延長されるものとする GM 【ローカルルール】GMはセッション経験点(シナリオレベルによる経験点)と依頼者等から出された報酬全て(魔結晶、特別単位、現金を含む)の合計の半分を獲得できる 【ローカルルール】GMはセッション経験点(シナリオレベルによる経験点)と依頼者等から出された報酬全て(魔結晶、特別単位、現金を含む)の一人分(ただし、最大のもの)を獲得できる その他 【ローカルルール】麻雀大会ルール ただし、「好きな技能結晶」を「任意の(鬼御魂の)技能結晶」と読み替える 【ローカルルール】囲碁大会ルール ただし、「好きな技能結晶」を「任意の(鬼御魂の)技能結晶」と読み替える 【ローカルルール】バックギャモン大会ルール ただし、「好きな技能結晶」を「任意の(鬼御魂の)技能結晶」と読み替える Tips OD Tools for TRPG (fooldice, nyandice)の使い方 デモンパ衝動表の使い方 ■活動中PC ■休眠中PC ■NPC: 守安 健二? 鏡部 運命?,一願 つむぎ,一願 義久?,カマイタチ? 天地? 金村 律子? 六車 結花? 桜井 朝陽? 本間 正弘? 丸川 千尋? ステラウス? クックル? ■組織 誰か編集して(by GGM ■セッション用資料 鬼御魂 プレイ記録1 現行スレ 鬼御魂キャンペーン一覧 単発セッション 上記の枠組みに当てはまらない、単発のセッションです 錠前池の小鬼(前編) 倉橋 雛菊(マリス)、水海 誠也(ライガ)、神楽坂 結(いーぐる) 錠前池の小鬼(閑話休題) 誠也(ライガ)、巫女(マリス)、グリン(大きな愚)、結(いーぐる) 錠前池の小鬼(エピローグ) 誠也(ライガ)、巫女(マリス)、グリン(大きな愚)、結(いーぐる) Secret Sessions
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/78.html
剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士汎用 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 武器スロット1で組める剣士汎用斬れ味+1、回避性能+1装備 攻撃小を落とせば並おまでも組める非常に扱いやすい装備 耐性や防御力は下がるが、匠4研ぎ師8、痛撃4研ぎ師7、痛撃5攻撃7でも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 武器スロット0で組める汎用回避性能装備 防御力や耐性が下がるが斬れ味3攻撃8等のお守りでも同様の構成が可能 大剣 太刀 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [250→396]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:マギュルSライース [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、斬鉄珠【1】×3、短縮珠【1】×4、攻撃珠【1】 耐性値:火[4] 水[-6] 氷[1] 雷[-14] 龍[5] 計[-10] 攻撃力UP【大】 業物 集中 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用回避性能装備 溜め短縮5攻撃9のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×5、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 漆黒爪【終焉】用、対ウラガンキン、ボマー装備 爆弾を用いて顎を素早く破壊し、柔らかくなった顎を中心に攻める 破壊後の顎は弱点特効が発動するようになり、回避性能で咆哮や震動回避も容易 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用、対イビルジョー、火力特化装備 張り付きを容易にする回避性能に、火力スキルを限界まで詰め込んだ構成 また、下記片手剣項に記載されている耐震装備も大回転チャンスを得られるため個人の腕と相談して選びたい 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [234→369]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×4、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[3] 雷[-14] 龍[5] 計[-5] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 煌黒剣アルスタ用SB回避性能装備 爆風回避が非常に楽になる回避性能を備えた汎用装備 回避性能6高速設置8でも防御力373で作成可能 双剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [241→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:バギィSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:持続珠【1】×5、研磨珠【1】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-13] 水[10] 氷[8] 雷[-8] 龍[-3] 計[-6] 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 アイテム使用強化 王牙双刃【土雷】、ラースプレデター等の1スロ武器汎用斬れ味+1装備 強走薬の効果時間半減をアイテム使用強化で緩和し、長時間鬼人化する前提の構成 回避性能5攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×5、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 煌黒堅鎚アルメタ用ボマー装備 同ページ、太刀項を参照 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 煌黒堅鎚アルメタ用火力特化装備 同ページ太刀項参照 狩猟笛 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [229→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-1] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[0] 計[-4] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2 煌黒槍アルトラス用W性能装備 ガードとステップを使い分けることで、より良い攻撃位置を確保する ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 凶剣斧【白雨】用回避性能装備 青20と短いゲージを業物と砥石高速化でカバーしマイナス会心を弱点特効で補う構成 非常に高い攻撃力を持ち、強撃ビン搭載と物理威力では最高クラス 斬れ味4攻撃8や痛撃4攻撃8等、様々なお守りで同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [295→432]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクパケ [2] 胴装備:ドボルSメイル [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:アカムトイッケク [0] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、重撃珠【1】、回避珠【1】、斬鉄珠【3】×2 耐性値:火[11] 水[-1] 氷[4] 雷[-15] 龍[-12] 計[-13] 攻撃力UP【中】 業物 破壊王 回避性能+1 耳栓 魔鎖狩用、対アグナコトル、耳栓、回避性能装備 非常に長い青ゲージとはじかれ無効の剣モードを生かして硬化時も積極的に部位破壊を狙う 軟化時は斧モードを中心に、硬化時は剣モード、属性解放キャンセルで属性ダメージを稼ぐ また、フレイムテンペストを使用して軟化状態を維持し、物理ダメージを稼ぐ戦い方も可能 ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ベリオSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【1】、点射珠【1】×5、強弾珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[-2] 氷[4] 雷[-13] 龍[16] 計[19] 攻撃力UP【大】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 回避性能+1 最大数生産 崩弩エイヌカムルバス用通常弾メイン装備 ブレを抑えて扱いやすくし、貫通弾、散弾、水冷弾、氷結弾も撃てる万能銃となる ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 アルデバラン用散弾特化装備 扱いやすく高火力と、散弾が弱点に収束する相手には最高の装備 ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避性能+1 最大数生産 烈風砲【裏黒風】の対ジョーを想定した装備 弱点への会心率100%で高火力を発揮し、立ちまわりを楽にする回避性能を備える 弓
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/20.html
連射矢メイン 貫通矢メイン 拡散矢メイン 連射矢メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [8]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】 耐性値:火[16] 水[-6] 氷[4] 雷[-7] 龍[15] 計[22] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 武器スロ1で出来る汎用連射弓装備 空きスロ8にはアイテム使用強化や回避性能、ランナーと言った幅広い選択が可能 また、散弾強化を付けると通常弾強化が死ぬが、月穿ちセレーネ用装備としても使用出来る ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、達人珠【2】×2 耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 攻撃力UP【小】 見切り+3 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 轟弓【虎髯】用火力特化装備 溜め3即撃ち可能な腕があればファーレンを凌ぐ火力となる 溜め短縮5達人8・溜め短縮3達人10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [134→221]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、短縮珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 装填数UP 通常弾・連射矢UP 月穿ちセレーネ用増弾連射装備 溜め4を解放すると、火属性連射弓として最高の性能を誇る ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [138→223]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、短縮珠【3】、強弾珠【1】×3、短縮珠【1】、体力珠【1】 耐性値:火[16] 水[-4] 氷[0] 雷[-12] 龍[16] 計[16] 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 装填数UP 通常弾・連射矢UP 覇弓レラカムトルム用増弾連射装備 溜め短縮5攻撃8のお守りでも同様のスキル構成が可能 貫通矢メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、早復珠【1】 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+2 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 角王弓ゲイルホーン用貫通強化装備 必須の強撃瓶追加に、見切りと弱点特効で会心率を強化 非常に高い火力を持つ一品 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、貫通珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】 耐性値:火[23] 水[1] 氷[-6] 雷[-3] 龍[2] 計[17] 攻撃力UP【中】 見切り+3 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 突風弓【裏影縫】用貫通強化装備 弱点への会心率が100%になり非常に高い火力を生み出す ドボルベルグやイビルジョー等の体が大きく弱点部位も大きい相手には最適な装備 痛撃5達人9のお守りでも同様のスキル構成が可能 拡散矢メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [178→276]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、痛撃珠【1】 耐性値:火[14] 水[-7] 氷[4] 雷[-8] 龍[14] 計[17] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢UP 月穿ちセレーネ向き拡散強化装備、スロ1拡散弓である漠浪弓【豊穣】でも使用可能 物理攻撃力が高く、弱点部位の大きい相手には火弱点でなくとも最適解になる優秀な装備 溜め短縮5攻撃8のお守りでも頭をシルバーソルキャップに、痛撃珠を攻撃珠に換えれば同じスキルが発動する ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [142→225]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ゴールドルナレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:痛撃珠【3】、短縮珠【3】×2、散弾珠【3】×2 耐性値:火[12] 水[2] 氷[1] 雷[-7] 龍[6] 計[14] 集中 弱点特効 装填数UP 散弾・拡散矢UP 崩弓アイカムルバス用増弾拡散装備 溜め4を解放することで物理威力としては最高の拡散弓となる
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/570.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、早復珠【1】 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+2 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 最適解のはず・・・ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nassau-tk/pages/66.html
MHPスキルシミュレーター ★恐らく現存する唯一のMHP用スキルシミュレーターだと思われる ★ダメージ計算(近接・ボウガン)・スキルシミュ・素材検索が可能 ★下記のサイトよりダウンロードしてPC上で使用して下さい DL可能サイト 「がらくた置き場」様サイト トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/2248/
mhp 2 ndg 改造 クエスト mhp 2 ndg 改造 クエストに関する情報を集めているページです。 このページをお気に入りに追加すると、いつでも最新情報を見ることができます。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 目次 関連サイト 無料動画 更新ブログ 口コミ 成分解析(笑) ニュース コメント 関連サイト Wikipedia-mhp 2 ndg 改造 クエスト 無料動画 YouTube-mhp 2 ndg 改造 クエスト ニコニコ動画-mhp 2 ndg 改造 クエスト 更新ブログ #blogsearch2 口コミ #bf 成分解析(笑) mhp 2 ndg 改造 クエストの99%は世の無常さで出来ています。mhp 2 ndg 改造 クエストの1%は愛で出来ています。 ニュース 「MHP 2nd G」や「MH 3rd」のダウンロード版が500円に。カプコンのPSP向け14タイトルがお手頃価格に変更 - 4Gamer.net 【MAX DLC MHP】アブの人気・小型デジタルカウンター付きリールにPE2号が200m巻ける中深溝スプール搭載モデルが登場! 価格は13500円 - LureNews アジ、イカ、マダイなど何でもOK! アブの高コスパカウンター付きリール『MAX DLC』に、さらなる大物対応モデル『MHP』が追加!【2021年6月発売】 | ルアマガ+ - ルアマガ+ 『モンスターハンターポータブル 2nd』が発売された日。PSP用ソフト初のミリオンヒットとなった狩猟アクションゲーム。凶悪なティガレックスは本作からの登場【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『モンスターハンターライズ』のカムラの里は『MHP 3rd』のユクモ村と同じ文化圏 - IGN JAPAN 『モンスターハンター ポータブル 3rd』本日12月1日で10周年! Pシリーズの集大成、発売日には行列、記録的な販売本数・・・全てが驚きに満ちていた - インサイド スマホ版『モンハン ストーリーズ』『MHP 2nd G for iOS』のスプリングセールが開催!―3月1日までの期間限定 - インサイド | おすすめゲーム情報・攻略 スマホ向け「モンスターハンターポータブル 2nd G」がiOS9.3.2に対応して配信中 - 4Gamer.net 『モンスターハンタークロス』に『MHP 2nd G』で名を馳せた激闘クエスト“双獅激天”が登場! - ファミ通.com VitaでPSP用ソフトをプレイするとちょっと快適かも。「モンスターハンターポータブル 3rd」を動かしてみた - 4Gamer.net カプコン、PSP「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G」 「MHP 3rd」と「MHP 2nd G」との連動要素を紹介 - GAME Watch 「MHP 3rd」のさまざまなデータが検索できるカプコン公式アプリ「モンスターハンターポータブル 3rd公式データ検索」の配信がスタート - 4Gamer.net 「モンスターハンターポータブル 3rd」,「ぽかぽかアイルー村」や「MHP 2nd G」と連動した特典情報を公開。セーブデータを確認しておこう - 4Gamer.net 【MHP 3rd】 『3rd』のアレコレを語る! 辻本プロデューサー、一瀬ディレクターインタビュー・前編 / 大塚角満の ゲームを“読む!” - ファミ通.com 【MHP 2nd G】第135回 ”アドパ”で同窓会! ~アドホック・パーティー for PlayStation Portable体験記~ / 大塚角満の ゲームを“読む!” - ファミ通.com 【MHP 2nd G】第62回 ”世界の終わり”を背負った武器 / 大塚角満の ゲームを“読む!” - ファミ通.com 【MHP 2nd G】第47回 上手にモンスターを捕獲する方法 / 大塚角満の ゲームを“読む!” - ファミ通.com コメント 名前 コメント ▲PAGE TOP Update 2009-10-29 23 17 22 (Thu)Total - /Today - /Yesterday -
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/560.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [112→191]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:レウスコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,火属性攻撃+8) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】×2 耐性値:火[16] 水[-4] 氷[4] 雷[-3] 龍[3] 計[16] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 火属性攻撃強化+2 曲射用にどうぞ~。 名前 コメント すべてのコメントを見る